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传微软将在E3大会上公布四款Xbox设备iyiou.com

2019年03月11日 栏目:娱乐

传微软将在E3大会上公布四款Xbox设备 包含一款VR产品6月12日,据CNET站报道,微软或在本周召开的E3大会上公布四款Xbox设备

传微软将在E3大会上公布四款Xbox设备 包含一款VR产品

6月12日,据CNET站报道,微软或在本周召开的E3大会上公布四款Xbox设备,

分别是Xbox One Slim,Xbox One VR,Xbox One Mini和Xbox One Stick(均为媒体暂定名)。以下是报道全文:

本周开幕的E3电子娱乐展将公布一系列令人激动的视频游戏。那游戏硬件方面呢?我们已得知任天堂的新主机Nintendo NX和索尼的PlayStation Neo不会出现在今年的E3大会上。

不过,微软或许会破坏这个不发布新主机的队形。据传,这家拥有Xbox和Windows的科技巨头将在2016年E3大会上公布四款Xbox设备。

以下分别是每款设备的传言。

Xbox One Slim

索尼PS3在其生命周期中越来越轻薄

目前的Xbox One体积庞大。对比之下,PS4显得非常苗条。这次微软可能会大幅压缩空间,推出史上为小巧的Xbox。

根据消息人士向Kotaku、Polygon和The Verge透露的信息:Xbox One Slim(非确切产品名)体积比目前的型号小40%。据说也会更加便宜,但存储空间将高达2TB是目前端的Xbox容量的两倍。

传让自我的内在得到彻底地展现言称,Xbox One Slim将配备一个小幅改版的Xbox One手柄,同时可能会原生支持4K电视。目前我们还未收到新Xbox的泄露照片,不过消息人士认为该设备将于8月发货。

尽管对于微软、索尼和任天堂来说,在主机较长的生命周期中发布轻薄版属于正常现象(如PS3 Super Slim和Xbox 360 Slim),那么接下来这条传言或许会让你耳目一新。

Xbox One VR

据相同的匿名消息人士透露,可能等到2017年年末,就会迎来一款性能强大得多的Xbox One将支持虚拟现实。开发代号Scorpio(天蝎)的Xbox One VR(同样也不是确切产品名),据说是一款强化的Xbox One,其图形芯片的性能是目前型号的四倍。据报道,其图形处理能力足以驱动Oculus Rift VR头戴设备。

微软没有自家的VR头戴设备,而且也表示对短期内推出VR头戴设备不感兴趣。(微软其实早已被忧伤湮没埋葬的Hololens并非VR头戴设备,而且短期内也不会推出消费者版本)。因此一开始听说微软可能会推出一款支持虚拟现实的Xbox时,我感到非常惊讶。

暗示微软突然对VR产生浓厚兴趣的不只是匿名消息人士。一位来自知名欧洲工作室的游戏开发者向Ars Technica透露,其公司正在为Xbox One VR制作一款定于2017年发布的游戏,而且现在官方的E3参展商名单有一个分类叫做Xbox One虚拟现实开发商。

每款Oculus Rift VR头戴设备都配有一个Xbox One手柄

另外,微软已与Oculus达成协议:为每一台售出的Oculus Rift提供Xbox One手柄,并正在为Oculus平台开发其大热游戏《我的世界》的VR版。

Xbox One VR听起来像是针对PlayStation Neo(假设也存在的话)的战略手段,据说是一款性能增强版主机,新的图形芯片为支持虚拟设备专门设计只不过在索尼方面,PlayStation Neo驱动的是索尼自己的PlayStation VR头戴设备。

而且据Polygon的消息人士透露,支持VR的新Xbox甚至比支持VR的新PlayStation还要强大。尽管Giant Bomb的同行拿到的泄露文件显示,PlayStation Neo将实现每秒4.14万亿次浮点运算,但据说微软的天蝎的原始性能将达到每秒6万亿次浮点运算。

目前的PlayStation 4性能稍强于目前的Xbox One,因此新设备的传言意味着两台主机的强弱对比将发生反转。

Xbox One Mini和Xbox One Stick

据多年来报道微软的汤姆沃伦(Tom Warren)称,微软研发两款Xbox One流媒体设备已有数年时间:一个是对标Apple TV的小型机顶盒,另一个是类似于谷歌(微博)Chromecast的HDMI电视棒。

据另一位微软布拉德萨姆斯(Brad Sams)称(他准确预测了Xbox One精英版手柄),微软将在今年的E3大会上公布这两款流媒体设备,售价分别为150美元(约合104欧元或208澳元)和100美元(约合69欧元,或138澳元)。

初代谷歌Chromecast,右边为目前型号

据说,Xbox One Mini(非确切产品名)是一款精简版的Xbox,可以运行轻量级的游戏和应用微软正在统一Windows和Xbox的应用商店,使得Xbox可以运行一些Windows程序,反之亦然。该设备应该会抛弃Xbox的光驱,不过尚无相关传言证实。

另外,Xbox Stick(非确切产品名)据说可以利用无线技术将客厅里的Xbox串流到另一个房间里的电视上玩游戏。对于微软来说这不算难事,毕竟你已经能把Xbox One串流到运行Windows 10的PC上了。

微软的Xbox大计划

为何要推出这四款设备?我们无法肯定不过这些设备似乎围绕着微软代号为Project Helix的新战略,即让Windows和Xbox结合得更加机密。

今年3月,我们得知微软打算把为Windows和Xbox制作的每一款新游戏同步推出。一个月后,微软宣布将履行让Xbox One支持Windows应用(不只是游戏)的长期承诺。

这两项计划依赖于,让开发者编写通用应用的工具集以及称作通用Windows架构(UWA)的相关措施。

但微软还需要能让开发者兴奋起来的新硬件,吸引他们为其开发应用。假如微软能够告诉开发者,他们的UWA应用可以运行在各种新设备上,其中包括电视棒那样的廉价便携设备,而消费者愿意购买这样的设备的话,开发者会对开发微软平台的应用产生浓厚兴趣而微软可以获得每一次销售的分成。

如果微软的计划能够实现的话,对玩家来说也是一件好事:今年3月,Xbox负责人菲尔斯宾塞(Phil Spencer)展望了玩家游戏库永远不会失效的未来。传统意义上,每一代新主机都不会向后兼容之前主机上的游戏。由于内部架构的不同,通常新主机无法运行前代游戏。

不过如果微软能吸引开发者打造支持各种硬件的通用应用的话,主机玩家也能享受和PC玩家一样的福利PC玩家升级处理器和显卡后,他们的游戏并不会无法使用,而是效果更棒了。

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